Leírás:
- Válaszd ki a bolygó osztályát és méretét.
- Add meg az egyes fajok kezdeti létszámát az első oszlopban.
- Add meg a körönkénti ipari kitermelést az egyes fajokból a második oszlopban.
- Kattints a SZIMULÁLJ gombra.
Az eredmény, amit megad a szimulátor: az egyes fajok létszámát a következő nap folyamán. A függőleges vonalak 6 órás intervallumokat jelölnek. A vízszintes vonalak pedig megadják, hogy "szűz" bolygón (vagyis gazdaság nélkül) mennyi lenne az egyes fajok létszáma.
Van egy beépített ökoszimulátor is a játékban. Ez prémium szolgáltatás, vagyis elő kell rá fizetned, ha szeretnéd használni. A bolygóid adatlapjáról érhető el, és előnye, hogy nem csak automatikusan beimportál minden adatot a bolygóról, de 10 napot tudsz vele szimulálni 1 helyett, és az ipart közvetlenül a gyárak számával tudod megadni, vagyis nem kell átszámolnod, hogy az mennyi biológiai inputot jelent.
Ha érdekel, hogy működik az ökoszféra a Zandagortban (és a valóságban), olvasd el ezt a blogbejegyzést.
Az alábbi táblázat az egyes fajok közti viszonyokat mutatja. A színek a következőket jelentik:
- Sárga: a faj korlátozza önmaga növekedését (ez igaz minden fajra a játékban)
- Piros: a két faj vagy ugyanazokért az erőforrásokért verseng, vagy az oszlopban lévő eszi a sorban lévőt
- Zöld: a sorban lévő faj eszi az oszlopban lévőt
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||||||||
![]() | ||||||||||||
![]() | ||||||||||||
![]() | ||||||||||||
![]() | ||||||||||||
![]() | ||||||||||||
![]() | ||||||||||||
![]() | ||||||||||||
![]() | ||||||||||||
![]() | ||||||||||||
![]() | ||||||||||||
![]() |












