Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

A zandagortban leginkább az tetszik, hogy igazi stratégiai játék, lehet benne hosszútávú döntéseket hozni. Sok önmagát stratégiainak nevező játék vagy nem elég összetett, vagy inkább csak taktikai. Kevés olyan játék van, ahol tényleg megvalósul a stratégia és taktika egymásra épülése. A legtöbb zandagort előtti játékot gyorsan meguntam. 1 óra – 1 nap- 1 hét max. A zandagort annyira sokrétű, hogy eddig mindig tudtam kihívást találni benne, és sohasem volt egyszerű a cél megvalósítása.
A másik fontos dolog, amiért tetszik ez a játék a közösség. Itt találkozhatok hasonszőrűekkel. Olyanokkal, akiknek hasonló az ízlésük, hobbijuk. És így kialakul egyfajta netes beszélgető kör, ami néha haverságba csap át.

Liet, 2011-11-14


Számomra az összetettsége, variálhatósága, kényszerhelyzetben bármivé formálhatod amid van.

Balek, 2011-11-07


Az, hogy bármikor, bármilyen körülmények között bármilyen jól működő rendszert össze tudok omlasztani. Minden reggel arra kelni, hogy "Na most hol mennyi emberem halt meg?", fura érzés. Ezekért a bitekért felelős vagyok, boldogságuk terhe az én vállamon nyugszik.

Lord Abszurd, 2011-10-31


Összetettség, térkép, ökológia. Csak a szokásos. És hogy nem végtelen a szerver.

skopi, 2011-10-24


Ez nehéz kérdés. Tetszik a társasági élet, bár sajnos néha túl személyessé is válik. A játék felépítése és az az egyensúly ami nagyon kevés játékban adatik meg, vagyis az, hogy a gazdaság, hadászat, és politika egyaránt fontos. Én talán ezt tartom a játék legerősebb értékének, önnmagában kevés, ha valaki valamelyikhez nagyon ért. Ez persze a szövetségeken belül megosztható feladat, de ezért nem kerül ez a játék a Gyárts és üss típusú egyszerű, ámde hamar megunható játékok közé.

Csipa, 2011-10-10


A szövetségi élet – a szövichaten történő molyolás - és a térkép, valamint a folyamatos – bár néha lassúnak vélt, de jó irányba haladó - játékfejlesztés.

sysco, 2011-10-03


A Zandagortban az irányítás tetszik, a térkép önmagában eladja a játékot. Valamint a szövetségi chat is sokat segít a megfelelő taktika kidolgozásában.

LeGyEs, 2011-09-27


Ez jó kérdés. Úgy egészében bejön nekem. De leginkább a közösségi flottás és a rugalmas hajóirányítási megoldások. Ezek kiemelten mozgalmassá, és izgalmassá tudják tenni a játékot.

Külön becsülöm azt, hogy ez nem egyike a "lehúzós" játékoknak. Ez tényleg nem arról szól, hogy az nyer, aki több pénzt tolt be a fejlesztésekbe. Én már csak tudom, hiszen az egyik hely, ahol játszom olyan. Három év alatt már ötszámjegyű az összeg, amit beletoltam, és ezzel még a visszafogottan költekezők közé tartozom... Gondolom mondani sem kell, hogy amikor annak fejlesztői előállnak valami újdonsággal, már rosszul vagyok – mert tudom, hogy az mibe fog kerülni. Ám muszáj, ha nem akarok lemaradni. :-(
Így nézve nem csoda, hogy a többi, amit játszom a "pénztárcabarát" kategória :-)
Itt viszont az a minimális összeg, ami a prémiumhoz kell, olyan csekély, hogy szerintem illene mindenkinek kifizetni, akinek van saját keresete. Nem másért, mint azért, hogy biztosítsuk azt, hogy legyen majd következő szerver is. Meg azután következő is... Mert költséges ám egy ilyet üzemeltetni, stb. – és ha deficit miatt egyszer megszűnne, akkor már késő sopánkodni, hogy ó, ha én is hozzájárultam volna picit a költségekhez, akkor talán még ma is játszhatnék!

Lord_William_Logan, 2011-09-20


A galaxisban történő mozgás (legyen az harc az ellenféllel vagy bolygófoglalás) láthatósága. Figyelemmel tudom kísérni nem csak a saját hajóimat, de a szövetség tagjainak flottáit és a testvérszövetségünk területén őrködő illetve támadó űrhadat is.

padme, 2011-09-12


Leginkább az, hogy nagyban kell gondolkodni. Ha megépítem ezt a gyárat, az hatással van az ökoszférára, ha szükségem van arra az űrhajóra, előtte várost kell építenem a kutatáshoz, satöbbi.

Mr Toff, 2011-09-06


Összetett építkezési rendszer, amihez kapcsolódik az ökoszféra is.

LordMatteo, 2011-05-09


Az, hogy igen hűen "másolja" a valós világot, főleg a politikára gondolok.

III. Zoárd Arcas, 2011-04-18


Az, hogy kellően összetett és folyamatosan lehet fejlődni benne, nincs igazi elérhető felső limit.(eddig)

Exe, 2011-04-11


Az Ökorendszer, a kutatás-fejlesztés, és nem utolsósorban a közösség.

zapo, 2011-03-28


Összetett és részletes, többféle stratégiát lehet követni. Nagyon jó a térképmegoldás. Átlátható az egész. Ez egy futurisztikus szimulátor.

Solon, 2011-03-21


A bonyolult, összetett logikán alapuló minden mindennel összefüggő változatos játékmenet mind a gazdaságban, mind az ökológiában, mind a harcban. Valamint az, hogy a végjátékban észrevétlenül az egymással megbékélésre és összefogásra oktat illetve csapatszellemet kovácsol az addigi ellenfelekből a közös siker érdekében.

Meteor, 2011-03-14


A közös ill. szövi chat általi közvetlenség és a lehetőségek. Ez az egyetlen olyan fejlett online stratégiai magyar játék, amelyben éppúgy teret nyerhet egy kereskedő(gazdasági), egy diplomata és egy harci beállítottságú személy, ám hogy valóban érvényesülni lehessen legalább 2 tulajdonsággal kell rendelkezni ezek közül.
S2-n a Tőzsdézés, a szövetségen belüli bolygóhúzás, szövetségi tagok segítése, és a más szövetségekkel való kapcsolat kezelése volt az mi megfogott, a mostani fordulóra már csak a diplomácia maradt.

Tristan, 2011-03-07


Az általam eddig látott legjobban összerakott online strat játék. Nem lehet megunni, a 15 perces körváltás miatt, ha töménytelen szabadidőm van, akár mindet is a gép előtt tölthetem, ugyanakkor ha ezt nem tudom megtenni is be tudom ütemezni a teendőimet, mert minden eszköz adott hozzá a játékon belül. Értékelem még, hogy anyagiak befizetésével nem lehet hatalmas előnyre szert tenni a játékban. Remélem ez nem is fog megváltozni, megölné a játékélményt.

Ford Prefect, 2011-02-28


Egyértelműen az összetettsége, és az, hogy olyan, mint a mindennapi élet Magyarországon, küzdeni kell, okoskodni, és ha kell legyűrni a másikat. Van itt becstelenség, intrika (az bizony bőven), folyamatosan kisebb-nagyobb drámák, de mellette sikerélmények is, amikor éppen elérsz valamit a nulláról kezdve, és később röhög az ember azon, hogy mennyire tudott annak örülni az elején, amikor meg volt az első hajója, atomerőműve, stb. A játékban az tetszik, hogy összejöhetek, még ha csak virtuálisan is, de baráti kapcsolatba emberekkel.

Why, 2011-02-21


Az összetettsége főként. Végre egy olyan netes stratégia, ami különbözik a többitől. Itt nem az van, mint a többi ehhez hasonlóban, hogy van egy tematika, amit mindenki követ és ezáltal semmi újat nem ad a játék, ami miatt unalmas lesz igen rövid idő alatt, hanem úgymond van választása a játékosnak. Ez alatt értem például azt, hogy dönthet úgy az ember, hogy termelő lesz a szövetsége többi tagja számára, de dönthet úgy is, hogy egy katonatársadalmat épít ki, de ez még mindig csak két lehetőség. Sok más irányba is fejlődhet a játékos, nincs megkötve a keze.

Professor Yakkington, 2011-02-07


Az, hogy nem elég ész nélkül kattogtatni benne a fejlődéshez.
A cset, amit, ha használnak a tagok, akkor remek csapatépítő is.
Örülök, hogy elindult a játék azon az úton, hogy a multikat kiszűrje, de legalábbis csökkentse a velük való előnyszerzést.
Az, hogy a hibák hamar javításra kerülnek. Van kommunikáció a fejlesztő és a játékos között.
A térkép, hogy nem csak kiadom a parancsot és nézem a visszaszámlálást a megérkezésig.

Joy, 2011-01-24


Főleg az összetettsége. Na meg persze a sok kommunikációs lehetőség ami a játékosok között fennáll. Néha kicsit többet is lógok a chat-en mint kellene. :P Sokszor ez az építkezés rovására megy...

Hunyadi, 2011-01-17


A csillagtérkép tetszik leginkább.
A többi online játékkal össze sem lehet hasonlítani.
A chat, hogy tudok közvetlenül dumálni a társaimmal.
A gazdaság és a csaták bonyolultsága.
Minden összefügg -mindennel.

Janus, 2011-01-10


Az összetett gazdaság, egymásra épülő termelési rendszer meg a harcrendszer, meg hogy nem addig megy a játék amíg ki nem hal a játékosok kedve az unalom miatt.
A Zandagort simán köröket vet a Klánháború meg az Ogame-hez hasonló dögunalmas kihalásig tartó játékokra.

Stark, 2011-01-03


Az ökoszféra megoldás, a külön kezelt bolygók-és hogy megmarad rajtuk minden, a külön kezelt flották amik a térképen haladnak-a sok egyedi megoldást és hogy teljesen magyar, a kéréseink, ötleteink teljesülnek.

Laccy, 2010-01-14


Az, hogy a játék szemmel láthatóan fejlődik, nincs elhanyagolva, s jelentősebb bugoktól is mentes. Ha jó javaslatokat tesz az ember, akkor elég valószínűen meg is valósítják...

McDuglas, 2009-12-30


A legérdekesebb számomra a játék felfedezése volt: ahogy egyre többet tudtam erről a világról, és a kezdeti fejlődés, amikor újabb és újabb gyárak, hajó-típusok váltak elérhetővé és a játék egyre több funkcióját próbáltam ki.(tőzsde, szövetségi erőviszonyok, toborzás, flotta összerakás, csata, felderítés, kémkedés, igazi kémkedés, szabotázs) Az is tetszik, hogy fantáziát igényel a játék, és hogy a társaink/ellenfeleink nem botok, hanem jó kis szövik vannak.

Zion, 2009-12-23


* megalomán hajlamaimat itt kiélhetem büntetlenül:),
* a játékosok által javasolt jó ötletek megvalósulnak(hamar)
* itt nem húzzák le a játékost úton útfélen lóvéval azaz pénzért nyersanyag/ vagy nagyobb termelés...stb.

parus_z, 2009-12-11