Flottamorál
A Encyclopaedia Zandagortica wikiből
Flották illetve űrhajók szerzett tulajdonsága, mely a sebzést befolyásolja csatákban illetve a fosztási/foglalási képességet. Mértékegysége a százalék.
Minden flotta 100%-os morállal indul fellövéskor, és a későbbiekben két dolog befolyásolja ezt:
- ha a flotta semleges vagy hadüzenettel rendelkező területen (vagyis a térképen a pirossal jelölt hatszögekben) van, akkor percenként 0,1%-kal csökken (vagyis 1000 perc alatt nullázódik)
- ha a flotta saját/szövetséges/testvérszövetségi bolygó felett állomásozik, és ott űrkikötő is van, akkor a zsúfoltságtól függően percenként maximum 1%-kal nő
Egy kikötő 100 egyenértéknyi matrózt bír kiszolgálni, ezt mutatja a kapacitás. Ha ennyi vagy ennél kevesebb űrhajó van a bolygó körül, akkor a matrózok morálja percenként 1%-kal nő. Ha viszont kevés a kikötő, akkor a telítettség (vagyis a teljes flottaérték és a kikötőkapacitás hányadosa) 100% fölé nő, és a morálnövekedés üteme kisebb lesz, mert a matrózok nem szeretik a tolongást.
Csaták, fosztogatások, foglalások nem befolyásolják a morált.
A morál a következőkre hat:
- csatában a sebzés a morál gyökével arányos (50%-os morál esetén a sebzés 70%-os)
- csatában a szerzett tapasztalat a morállal is arányos (hogy ne lehessen sebzés nélkül tapasztalatot növelni)
- 0%-os morállal nem lehet fosztani/foglalni
A bolygófelszínre visszavont flották elvesztik a legénységüket, és újra fellövéskor újat kapnak, 100%-os morállal. Hogy ez ne legyen használható moráltöltésre, ha nem 100%-os flottát von vissza valaki, akkor a flotta egy része elveszik, amiről előzetesen figyelmeztetést küld a rendszer.