Tapasztalat
A Encyclopaedia Zandagortica wikiből
s8
...
s7
Flották illetve űrhajók szerzett tulajdonsága, mely a pontosságot befolyásolja csatákban. Mértékegysége a TP (tapasztalati pont).
Minden űrhajó 0 TP-vel jön a világra, és a csaták során növekszik a tapasztalata a következő képlet szerint:
csatában szerzett TP = 10 * (Elpusztult össz egyenérték / Össz csata előtti egyenérték) * (Aktuális flotta megmaradt egyenérték / Össz megmaradt egyenérték)
Az első hányados kizárólag a csatán múlik, minél pusztítóbb, annál több tapasztalatot szereznek azok, akik túlélik. A másik fele pedig azt adja meg, hogy a résztvevők hogyan osztoznak ezen a tapasztalaton.
100-nál több TP-t nem lehet szerezni.
Annyi kiegészítés tartozik a fentiekhez, hogy a szerzett tapasztalat a morállal súlyozva van, vagyis ha egy 0% morállal rendelkező flotta csatázik (valójában persze nem csatázik, hiszen nem tud), akkor nem kap TP-t.
Mivel az űrhajók egyénileg nincsenek számon tartva, ezért a tapasztalatot nem az egyes hajók, hanem a flottában található hajótípusok kapják. Vagyis ha egy flottában van 10 könnyűcirkáló és 10 skorpió, és kap 1 TP-t, akkor mind a könnyűcirkálók, mind a skorpiók 1 TP-sek lesznek (és így az egész flotta is). Ha ezek után szétválnak a hajók, akkor mindegyik "örökli" ezt az 1 TP-t. Ha pedig összeolvad két flotta, akkor az egyesült flotta TP-je az eredeti flották TP-jének átlaga lesz (persze súlyozva). Vagyis ha a 10 könnyűcirkáló beleolvad egy 90 könnyűcirkás 0 TP-s flottába, akkor az eredő TP 0,1 lesz.
A bolygófelszínre visszavont flották a moráljukat és a tapasztalatukat is elveszítik (hiszen a legénységet elbocsátják).