Változások s7-re

A Encyclopaedia Zandagortica wikiből

  • Félvezető
    • Félvezetőgyár: output 15->16
    • Hírszerző központ: félvezető input 10->8
  • Háború
    • Utolsó bolygó védelme: az utolsó bolygó akkor sem foglalható, ha a védelmi pontja alacsony (ez esetben viszont szuperfosztható)
    • Fosztás és szuperfosztás maximuma: megnőtt és lépcsős lett, lásd a Fosztogatás és Szuperfosztás szócikkekben
    • Foglalás, dobás, fosztás és szuperfosztásnál a veszteség: lecsökkent és lépcsős lett, lásd a Védelmi rendszer szócikkben
    • Fosztás, szuperfosztás: a nyersiken túl a pénz (SHY) is fosztható
  • Tapasztalat (részletesen lásd ott)
    • csatában szerzett TP = 10 * (Elpusztult össz egyenérték / Össz csata előtti egyenérték) * (Aktuális flotta megmaradt egyenérték / Össz megmaradt egyenérték)
    • egy flottának legfeljebb 100 TP-je lehet
  • Csataképlet (részletesen lásd ott)
    • erősítő tényező [%] = 100 + min{10*koordi%; 100} + min{TP; 60}
    • gyengítő tényező [%] = 100 - 5*min{OHS%; 10}
  • Hajóparaméterek
    • generációnként minden hajó gyártása körönként pontosan ugyanannyiba kerül (lásd itt)
    • néhány egyéb változás (lásd itt)
  • Anyahajó (részletesen lásd ott)
    • 1 egyenérték anya 1 egyenérték hajót bír el, így 50%-tól maximális a hatása
    • az üres anyahajó sebessége 40 pc, a teljesen megpakolté 30 pc, a részben megpakolté pedig a kettő között
    • a hajókat egyenletesen osztják szét, vagyis nagyon sok anyahajóval megközelíthető a 40 pc-s maximális sebesség
    • először mindig a leglassabb hajókat pakolják be
  • Egyéb
    • Regisztráció: ha nem jelöli másként az illető, akkor az EBSZ tagjaként kezdi
    • Kezdőkészlet: kiegészül egy anyahajóval
    • Tech 6 alatti játékos nem tudja más játékos bolygóját támadni
    • Tech 6 alatti játékos flottája nem csatázhat más játékos flottájával (se támadóként, se támadottként)
Személyes eszközök